VR・ARコンテンツ、仁川の未来ビジョンとなる
仁川K-コンテンツの中心「仁川VR・AR制作拠点センター」 K-ポップ、K-ドラマに続き、いわゆるK-コンテンツ(VR・AR)が、海外市場で大きく注目されている。韓国の先端技術力としっかりとした先進化文化が結合したコンテンツで、新型コロナで家にいる時間が長くなる人たちが多くなると共に、空間の制約なしに楽しむことができるVR・AR実感コンテンツは、さらに熱を帯びている。 ここでは、仁川のK-コンテンツ推進事業と中心プラットフォームである仁川VR・AR制作拠点センターを紹介する。 ▲K-ポップ、K-ドラマに続き、いわゆるK-コンテンツ(VR・AR)が、海外市場で大きく注目されている。 新型コロナで家にいる時間が長くなる人たちが多くなると共に、空間の制約なしに楽しむことができるVR・AR実感コンテンツは、さらに熱を帯びている。 世界に伸びていくコンテンツ産業のメッカ VR(バーチャルリアリティ)、AR(拡張現実)のような実感コンテンツは、ゲーム・映像などのエンターテインメント分野だけでなく、産業現場に拡大される傾向にある。2019年には、産業応用分野のVR・AR市場規模が、エンターテイメントのVR・AR規模を初めて上回った。 また、2023年には、その格差が3倍に達する見込みである。そのため、韓国はVR・AR産業応用分野に注目して、その活性化のために様々な事業を進めている。 進行中の代表的事業としては、全国に14に及ぶVR・AR地域センターを運営しており、同センターでは、VR・AR制作施設の提供と地域産業連携VR・ARコンテンツの制作・商用化を支援している。 ▲仁川VR・AR制作拠点センターには、ケッポルタワー1階に開発コンテンツ展